briefing:
Desenvolver um cartaz que explique a história e a mecânica de uma
brincadeira antiga infantil, nesse caso, o jogo das Cinco Marias.
desenvolvimento:
Para iniciar o projeto, a primeira etapa foi realizar uma pesquisa
sobre
a brincadeira Cinco Marias, buscando o contexto histórico que foi inventada e sua origem. Com
essa
pesquisa descobriu-se que o jogo têm origem na Grécia antiga, o que serviu de referência para
o
universo gráfico do cartaz.